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ChinPun Juegos

En la página ChinPun Juegos tienes una amplia gama de juegos educativos para los más pequeños. Estos están destinados para niños desde 1 a 5 años con diferent ...

¿Dónde va? Ordena de mayor a menor

Juego interactivo (flash), muy animado por sus alegres colores, que propone ordenar de mayor a menor o viceversa una serie de objetos en función del número de elementos que los integran. Para ordenar ...

Composición de corazones de colores

"Cientos de corazones de colores para poner a prueba las habilidades básicas de manejo del ratón (arrastrar y soltar)." Fuente: Mestre a CasaComposición de corazones de colores es un contenido didácti ...

Imágenes alusivas a momentos del día

"Coloca correctamente estas imágenes alusivas a momentos del día. En la pantalla aparecerán 3 imágenes alusivas a distintos momentos del día con actividades relacionadas con cada uno de esos momentos ...

Clasificamos los seres inertes: artificiales y naturales

"Este objeto de aprendizaje tiene que ayudar al alumnado a clasificar a los seres inertes." Fuente: Mestre a CasaClasificamos los seres inertes: artificiales y naturales es un contenido didáctico publ ...

Clasificación de sonidos en naturales y artificiales

"El objeto de aprendizaje ayudar al usuario a clasificar distintos sonidos de su entorno en naturales o artificiales." Fuente: Mestre a CasaClasificación de sonidos en naturales y artificiales es un c ...

Clasificación de los seres vivos

"Secuencia didáctica con actividades para trabajar la clasificación de los seres vivos." Fuente: Mestre a Casa Clasificación de los seres vivos es un contenido di ...

Clasificación de las plantas

"Este objeto de aprendizaje tiene que ayudar al alumnado a clasificar plantas según la utilidad que prestan. 'Planta tu propio jardín, arrastra las plantas al lugar que tú elijas'" Fuente: Mestre a Ca ...

Arrastrar con el ratón 2

"Haciendo clic sobre un objeto este se engancha al ratón pero debemos seguir presionando el botón izquierdo del ratón hasta soltarlo en su sitio. Por ejemplo para meter a un animal en su cama o en su ...

Arrastrar con el ratón 1

"Haciendo clic sobre un objeto este se engancha en el ratón y haciendo clic de nuevo se suelta en el lugar indicado. Por ejemplo, para dar de comer a un animal su comida. En el siguiente paso, tocamos ...

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